Записи Хранителей
Экономика: где брать золото и куда его тратить
Орунтис · 2026-10-26
- Official#1 · 2026-10-26
Золото в Орунтисе — общий знаменатель: им платят все и за всё. Но валют четыре, и у каждой свой хозяин. Разбираемся, где что брать, чтобы не тратить вечер на «самое выгодное» занятие, которого нет.
Четыре валюты.
- 🪙 Золото — бои в мире, забеги данжей, витки Спирали, воронка Сердца и продажа лишнего. Уходит на кузню, ювелира, чёрный рынок, убранство, печати и комиссии площадок.
- ⬥ Эмблемы — контракты, арена, тракты, аномалии, охота, дела ордена, рейд. Валюта уважения, а не сделки: за золото её не купить и на бирже не выставить. Тратится у Интенданта, на планы ордена и ступени Пути.
- ⚒ Фрагменты — разбор лишнего снаряжения, котомки Спирали, ящик чёрного рынка. Тратятся на огранку, перековку, гнёзда и рецепты Горна Первокузнеца.
- ✦ Вещи «эпический и выше» — осквернённый забег недели, хозяева данжей, мировые владыки, сундуки событий.
Где платят золотом. За час игры одинаково приносят бои в мире, забег данжа и витки Спирали — разница между ними в валютах и вещах, а не в кошельке. Чем глубже земля, тем щедрее её твари: возвращаться на первые поляны за золотом смысла нет. Арена, осада, рейд и дела ордена платят эмблемами, углями и вещами; горсть монет оттуда — знак, а не доход.
Обозы. Тракты — единственный доход, который идёт, пока игра закрыта. Но сутки обозов приносят меньше трети ваших суток в игре: это приятная прибавка, а не замена игры.
Эмблемы и недельный потолок. Один счёт на всю неделю — 1 500 со всех источников сразу, без отдельных лимитов на каждую систему. В понедельник счёт обнуляется, недобранное не копится. Упёрлись в потолок — срезанные эмблемы вернутся золотом, но заметно дешевле курса Интенданта.
Цена ошибки.
- Штраф смерти — десятая часть кошелька с потолком по уровню героя.
- Печать страховки гасит этот штраф и стоит дороже самого штрафа: это страховка, а не способ не платить.
Куда уходит золото с умом.
- Кузня и ювелир — самый частый сток эндгейма.
- Чёрный рынок — прилавок на трое суток с 20-го уровня: облики, титулы, ящик фрагментов, связка эмблем и самоцветы.
- Горн Первокузнеца — сборка легендарки, ради которой копят.
- Подношение Древу Мира — золото уходит в живицу и возвращается всем сразу вехами.
- Убранство Дома силы не даёт вовсе — это витрина.
Пять советов.
- Не гонитесь за «фермой»: играйте в то, что нравится, — доход сопоставим.
- Включите фильтр добычи: мусор сам превратится в фрагменты.
- Не продавайте первую редкую находку до 10-го уровня.
- Перед рискованным хозяином подумайте о Печати страховки.
- Эмблемы не копите «на потом» сверх потолка: неделя обнулится.
Полные таблицы с живыми оборотами — на странице «Экономика» сайта. Вопросы — в ответах.
