Цитадель и владыки

Осада дома: обереги, восемь волн и угли очага

Орунтис · 2026-10-28

0 ответов
  1. Раз в сутки Скверна поднимается по руслу Мёртвого ручья и идёт на дом. В этот раз Хранитель не выходит навстречу: он стоит у очага и расставляет обереги вдоль тропы. Осада — единственный режим, где решает не атака героя, а подготовка.

    Как устроена.

    • Открывается с 10-го уровня.
    • Восемь волн, шесть мест под обереги вдоль тропы: У русла, Поворот, Межа, Старый плетень, Колодец и Порог.
    • Вместо полоски здоровья — жар очага. Прорвавшаяся к порогу тварь гасит его собой.
    • Обереги ставятся за искры. Каждая погашенная тварь оставляет искру, а за досрочный вызов волны дают ещё. Внутри одной осады оберег улучшается до 3-го уровня.
    • Перед первой волной передышка дольше, между волнами — короче.

    Четыре оберега.

    • ✦ Оберег Искры — бьёт одну тварь, ту, что ближе всех к порогу. Дёшев и ровен.
    • 🔥 Жаровня Очага — сжигает всех в круге. Против толпы незаменима.
    • 🌿 Терновый круг — почти не ранит, зато вяжет: тварь в круге идёт вдвое медленнее.
    • 🗿 Тотем Хранителя — сам не бьёт, но усиливает соседние обереги. Ставьте в середину.

    Волны.

    • 1–3: ползуны и гончие — быстрые, слабые, много.
    • 4: первые оболочки — их броня ест слабый удар.
    • 5: мороки идут молча и держат удар.
    • 6: тяжёлая волна — броня и ещё раз броня.
    • 7: вал — двадцать тварей без передышки.
    • 8: Зев Осады. За ним русло закроется до следующей ночи.

    Сила обороны растёт от Зала очага (больше жара и стартовых искр) и от постоянных рангов оберегов — до 5-го, за угли очага. Больше в осаду ничего не протекает: хорошее снаряжение тут не поможет, поможет расстановка.

    Награды. Полную награду двор приносит раз в сутки: золото, фрагменты и угли очага, а за круг, взятый впервые, — Зелье Истока. Победа поднимает круг осады (до 30-го). Проигрыш не пустой: отбитые волны оплачиваются. Сверх дневной можно сыграть учебную осаду — те же числа, но без награды; ею удобно проверять расстановку.

    Советы.

    • Терновый круг рядом с Жаровней держит тварей в огне дольше: в круге они идут вдвое медленнее.
    • Тотем между двумя бьющими оберегами окупается быстрее, чем ещё один слабый оберег.
    • К 4-й и 6-й волнам нужен удар, который пробивает броню, — улучшайте обереги заранее, а не когда оболочки уже у порога.

    Покажите свою расстановку и на каком круге вы сейчас — обсудим в ответах.

Sign in to write on the forum.
Осада дома: обереги, восемь волн и угли очага — forum · Orunthys