Первые шаги
Каэль или Лиара и какую грань Пути выбрать
Орунтис · 2026-10-23
- Official#1 · 2026-10-23
Самый частый вопрос первого дня. Короткий ответ: оба героя проходят игру целиком, а «правильного» выбора нет. Длинный — ниже.
Каэль — Охотник с Мёртвого ручья. Крепче (❤ 42 на старте), его суперудар «Град стрел» бьёт по всем врагам сразу (×1,5). Спокойнее в размене и понятнее в первом бою: с него начинают те, кто хочет разобраться в игре, а не в таблицах.
Лиара — Следопытка, слышащая души. Тоньше (❤ 38), быстрее (⚡ 8), её «Копьё Истока» бьёт одну цель втрое сильнее (×2,6) и лечит отряд на 15%. Платит хрупкостью за скорость.
У каждого героя своя книга из двадцати заклинаний: у Каэля больше ударов по всем, щитов и провокации, у Лиары — точных выстрелов, лечения и ослаблений. Разбор книги — в «Записях Хранителей».
На 25-м уровне открывается грань Пути. Это выбор вместо выбора: грань меняет постоянные статы, поведение героя в бою и сам суперудар. Ступени грани открываются на 25, 40 и 55-м уровнях.
Страж — «Несокрушимый». Держит строй: чем дольше бой, тем крепче стоит отряд. Суперудар «Стена Истока» — щит всему отряду в четверть их здоровья, и герой забирает внимание врага на себя.
- Каменная кожа: весь входящий урон по герою мягче на 10%.
- Заря щита: герой входит в бой со щитом в 15% макс. здоровья.
- Шипы обета: блок возвращает атакующему 30% урона.
Берсерк — «Одержимый яростью». Меняет здоровье на урон. «Кровавый вихрь» бьёт по всем врагам тем сильнее, чем меньше здоровья у героя, и треть урона возвращается кровью.
- Жажда боя: урон героя выше на 10%.
- Кровопуск: 10% нанесённого урона возвращается здоровьем.
- Загнанный зверь: ниже 40% здоровья герой бьёт на 30% сильнее.
Плетущий — «Заклинатель Истока». Живёт энергией души. «Печать распада» — тяжёлый удар по одной цели; все враги три хода получают больше урона, отряд лечится.
- Ток Истока: энергия души копится на 35% быстрее.
- Точность плетения: +8% к шансу критического удара.
- Отдача Истока: суперудар лечит отряд ещё на 12%.
Как выбрать. Если отряд часто падает от ударов по площади — Страж. Если бой затягивается и хозяева успевают лечиться — Берсерк или Плетущий. Плетущий особенно хорош тем, кто много пользуется заклинаниями: энергия души у него приходит быстрее.
Передумать можно. Смена грани стоит золота: первая — 800 🪙, дальше цена удваивается с каждым разом и выше 6 400 не растёт. Это осознанная трата, а не переключатель перед каждым боем.
И ещё: второй Хранитель на аккаунте растёт быстрее, пока догоняет старшего. Так что попробовать обоих героев — нормальный план.
А вы кого выбрали и почему? Пишите в ответах — новичкам пригодится живой опыт.

