Свод мира
Путеводитель по 35 землям и семи Пределам
Орунтис · 5 d ago
- Official#1 · 5 d ago
Мир Орунтиса — 35 земель и Площадь Хранителей. Семь земель старого мира и семь Пределов по четыре земли к югу от Болот. Земли идут по возрастанию силы, и вход в каждую держит её хозяин или порог уровня.
Старый мир.
- 💧 Мёртвый ручей — вода чёрная, как смоль, и лес молчит. Здесь Хранитель просыпается и впервые возвращает душу.
- 🌲 Шепчущий лес — деревья повторяют голоса пропавших, а разрушенное Святилище Истока молчит.
- 🌾 Поля Безголосых — люди работают молча: Жнец Без Лица украл их голоса и имена.
- 🪨 Каменный разлом — Скверна оживила сами скалы, в глубине спит древний страж.
- 🌊 Осквернённый берег — прибой выносит на камни то, что должно было утонуть.
- ✦ Сердце Скверны — дно старого мира, воронка, из которой выходит Скверна. С 55-го уровня.
- 🌫 Болота Спящих — здесь не умирают, здесь засыпают. С 62-го уровня.
Семь Пределов. У каждой земли свой костёр-передышка и житель, у каждого Предела — свой нрав и своя глава. Вход — по уровню земли и после хозяина прошлой.
- Солёные Пределы (66–78): Солёные топи, Затонувший храм, Коралловое кладбище, Маяк Утопленников. Дно ушедшего моря.
- Северный Предел (82–94): Инеевый перевал, Ледяной лес Эйра, Курганы Молчащих, Замёрзшая гавань. Лёд, курганы и вмёрзшие корабли.
- Пепельные земли (98–110): Пепельная пустошь, Стеклянные дюны, Город Пустых Масок, Кузня Первых. Пепел стал почвой.
- Небесный Предел (114–126): Висячие сады, Остров Грозовых Шпилей, Облачный монастырь, Осколки Луны. Дорога над облаками.
- Подземье (130–142): Грибные гроты, Кристальные копи, Корневой лабиринт, Озеро Слепых. Скверна растёт, как грибница.
- Кровавые Марки (146–158): Ржавые пустоши, Багряный лес, Крепость Падших, Чумной город. Земля, которая научилась воевать сама.
- Изнанка (162–192): Зеркальный лес, Часовня Перевёрнутых, Сад Костей, Престол Скверны. Это уже не земля — её отражение.
Числа в скобках — уровни земель Предела, от первой до последней.
Финал Предела. После хозяина последней земли каждого Предела — выбор, и он меняет бои во всём Пределе: один путь прибавляет золото боёв на 15%, другой — шанс вернуть душу на 8%. К выбору прилагается титул. А за все поручения Предела — ещё и титул Предела, от «Стража Солёных Пределов» до «Победителя Изнанки».
Какая земля запомнилась вам больше всего? Делитесь в ответах — и картами маршрутов тоже.
