Перейти к содержимому
ОРУНТИС
Летописьначало пути

Пробуждение у Мёртвого ручья

начало пути

Хранитель приходит в себя у чёрной воды, в молчащем лесу, и первым его встречает Эхо Истока.

С этого начинается глава 1 «Возвращение душ». Люми объясняет, что случилось с миром, и сразу даёт правило, на котором стоит вся игра: заражённого зверя не убивают — его ослабляют в бою и возвращают ему душу.

Тут же назван и второй закон, цена поражения: если тьма одолеет отряд, Эхо вытащит Хранителя к входу в землю, но снаряжение потеряет прочность, часть золота пропадёт, а вещь из сумки может сгинуть.

«Я — Люми, Эхо Истока. Малькар вырывает души из живых, и тела без душ становятся чудовищами.»

Люми, Эхо Истокаsrc/story1lines.js CH1_BEAT_LINES.intro

«Не бойся: ослабь в бою и верни душу.»

Люми, Эхо Истокаsrc/story1lines.js CH1_BEAT_LINES.intro

Связанные статьи

Мир связан: то, что упомянуто выше, описано отдельно.

ЛюмиЭхо Истока

Первый голос, который слышит Хранитель, и единственный, кто объясняет ему мир.

ЛюмиЭхосвет
Мёртвый ручей1-я земля · Спираль с 1-го витка

Первая земля. Вода в ручье чёрная, как смоль, и лес молчит. Здесь Хранитель просыпается, впервые встречает Люми и впервые возвращает душу зверю.

Мёртвый ручейпервая земляМёртвый ручей

Откуда это в игре

Портал не придумывает мир — он его пересказывает.

  • src/story1.js CH1_CHAIN
  • src/story1lines.js CH1_BEAT_LINES.intro

Статья взята из встроенного набора портала и хранится в базе.

Пробуждение у Мёртвого ручья — энциклопедия Орунтиса · Орунтис