Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Аномалии

Аномалия — короткое событие в мире: разлом, странник или след Скверны. Она сама находит игрока в дороге.

Выбор в аномалии всегда честный: риск против награды, и отказ — тоже допустимый ответ.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Карта и метки

Карта показывает не только землю, но и что на ней ждёт: метки охоты, узлы сбора, аномалии и запертые створы.

Ночные твари

Сутки в Орунтисе идут своим ходом: ночью в мире встречаются те, кого днём не увидеть, и добыча с них ночная.

Обозы и экспедиции

Обоз уходит со двора на часы и возвращается с ресурсами: это доход, который идёт, пока игра закрыта. Но платит он МЕНЬШЕ игры: сутки обозов — меньше трети ваших суток в игре, и догнать фарм двором нельзя.