Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Пробуждение легендарок

Лишнюю легендарку растворяют в пепел реликвий, а пеплом поднимают ступень той, которую носят: пять ступеней дают до восемнадцати процентов к РОДНОМУ стату слота, и каждая следующая прибавляет меньше предыдущей.

Прибавка идёт от базовых статов, поэтому перековка и самоцветы ей не мешают, а пятая ступень открывает лишнее гнездо. Части наборов пробуждают, но не растворяют; кованое и пробуждённое в пепел не идут.

Ступени заперты уровнем Хранителя и стоят пепла, фрагментов, золота и эмблем: это главный сток поздних запасов.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Кузня: перековка и руны

Перековка меняет один стат вещи на другой за золото и материалы: она не делает вещь сильнее, а делает её вашей.

Самоцветы и ювелир

Самоцвет вставляют в гнездо вещи: он добавляет свой стат, а три одинаковых ювелир сплавляет в один старше.