Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Догон: второй герой и возвращение

Второй Хранитель на аккаунте растёт быстрее: прибавка к опыту меряет разрыв со старшим и тает по мере приближения к нему. Последнюю пятую часть дороги новый герой проходит сам.

После долгого отсутствия в запас откладывается опыт за пропущенные сутки — до десяти уровней. Запас КОНЕЧЕН: он тратится сам по мере боёв и копится только новыми пропущенными сутками.

Догон не делит потолок прибавок окружения: он меряет отставание, а не условия игры. Разбор — в Зале очага, кнопкой «разбор».

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Уровни и таланты

Опыт за бой поднимает уровень, уровень даёт статы и очки талантов. Очко тратят в одну из ветвей — и оно там остаётся.

Купель Возрождения

Обряд сбрасывает уровень и возвращает Побеги — постоянные бонусы, которые действуют на всех будущих героев.

Цепь Возвращений

Календарь входа платит не за сам заход, а за ДЛИНУ серии заходов: цепь тянется на четыре недели сезона, и каждое седьмое звено — веха с фрагментами.