Перейти к содержимому
ОРУНТИС
Враги1 из кода игры

Скверна и порча

Скверна — не декорация: осквернённые твари сильнее своих чистых сородичей и роняют иную добычу.

Порча цепляется и к вещам. Осквернённая вещь даёт больше, но со своей ценой — и очистить её можно только в кузне.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

Под каждым — модуль и строка, откуда оно взято. Стенд портала сверяет их с живой игрой.

Ступеней Порчи5 ступеней

Порча поднимает силу врагов и награду. Часовой доход при этом не может вырасти больше чем в 1,45 раза — потолок стоит в коде.

src/corruption.js → CORR_STEPS

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Состояния и эффекты

Яд и кровотечение снимают ❤ в начале хода, оглушение и окаменение отбирают сам ход, ослабление режет урон.

Сердце Скверны

Шестая земля — воронка за Титаном: рядовые твари здесь бьют как элитники прошлых земель.

Редкости и слоты

Слотов снаряжения шесть: оружие, щит, броня, амулет, кольцо и реликвия — и в каждом свой главный стат.