Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Осада дома

Скверна приходит к дому волнами: защита — короткий бой на выносливость, где важна не сила удара, а порядок ходов.

Отбитая осада платит наградами очага; проигранная не отбирает дом, а откладывает награду до следующей.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Дом и очаг

Дом — тыл Хранителя: очаг лечит отряд, кузня и ювелир работают с вещами, двор принимает обозы.

Скверна и порча

Скверна — не декорация: осквернённые твари сильнее своих чистых сородичей и роняют иную добычу.

Состояния и эффекты

Яд и кровотечение снимают ❤ в начале хода, оглушение и окаменение отбирают сам ход, ослабление режет урон.