Угроза и роли
Боссы бьют не случайно: они выбирают того, кто накопил больше угрозы, а роль бойца множит его угрозу.
Провокация переводит удар на себя: она поднимает угрозу выше всех в отряде и держит взгляд босса несколько ходов.
Отсюда простое правило больших боёв: кто держит удар — провоцирует, кто бьёт — не мешает ему это делать.
Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.