- игровой сокет и служебное API слушают только локальный адрес: снаружи в них не постучаться;
- копия базы снимается запросом, а не только средствами драйвера, — резервная копия перестала зависеть от версии движка;
- описано, как игра устроена на боевой машине, чтобы восстановление не зависело от памяти одного человека.
Хранители Свода · изменено 12 сентября 2026
