Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Энергия души и суперудар

Энергия копится действиями: удар героя даёт 25, удар спутника 10, полученный отрядом урон 15, крит — сверх того.

На полной шкале открывается суперудар. У героя он свой у каждой грани Пути, у спутников — свой на вид.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Грани Пути

Грань — выбор вместо выбора: Страж держит удар, Берсерк платит здоровьем за урон, Плетущий живёт энергией Истока.

Крит, блок и добивание

Отряд бьёт критом в 14 случаях из ста (талант «Сила удара» добавляет пять), враги — в шести. Крит множит урон на 1,8.

Отряд и спутники

С героем идут спутники: сначала три места, с 10-го уровня четыре, с 30-го пять. Спутник — не питомец: у него свои статы, навык и роль.