Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Дом и очаг

Дом — тыл Хранителя: очаг лечит отряд, кузня и ювелир работают с вещами, двор принимает обозы.

Комнаты и трофеи дома растут вместе с прогрессом: плиты трофейной стены — отражение журнала достижений, купить их нельзя.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Смерть и восстановление

Поражение не отбирает уровни и вещи: герой приходит в себя у очага, а с собой теряет часть золота.

Обозы и экспедиции

Обоз уходит со двора на часы и возвращается с ресурсами: это доход, который идёт, пока игра закрыта. Но платит он МЕНЬШЕ игры: сутки обозов — меньше трети ваших суток в игре, и догнать фарм двором нельзя.

Осада дома

Скверна приходит к дому волнами: защита — короткий бой на выносливость, где важна не сила удара, а порядок ходов.