Перейти к содержимому
ОРУНТИС

Состояния и эффекты

Яд и кровотечение снимают ❤ в начале хода, оглушение и окаменение отбирают сам ход, ослабление режет урон.

Состояние висит считанные ходы и уходит само; часть эффектов снимает блок, часть — навыки спутников.

Тот же текст Хранитель читает в самой игре: город → 📖 Справочник. Портал не пересказывает механику своими словами — он показывает её слово в слово и добавляет числа.

Числа из кода игры

У этой механики точных чисел нет — она про правила, а не про величины. Правила выше взяты из справочника игры дословно.

Читать дальше

Связки — те же, что в самой игре: справочник знает, что с чем связано.

Крит, блок и добивание

Отряд бьёт критом в 14 случаях из ста (талант «Сила удара» добавляет пять), враги — в шести. Крит множит урон на 1,8.

Скверна и порча

Скверна — не декорация: осквернённые твари сильнее своих чистых сородичей и роняют иную добычу.

Руны навыков

Руна не прибавляет числа, а меняет правило: «Родник» возвращает энергию за блок, «Шип» отдаёт часть заблокированного урона бившему.