Твари, нежить, духи, големы, Эхо и боссы отличаются не картинкой: у каждого вида свои статы и своя повадка в бою.
Механики Орунтиса
Кого вы встретите: рядовые, элита, боссы, состояния, Порча и ночь. Враг в Орунтисе — набор правил, а не мешок здоровья.
Это тот же справочник, который открыт у Хранителя прямо в городе, — слово в слово. Портал добавил к нему то, чего в игре нет: 60 настоящих чисел из её кода, у каждого назван модуль и строка, откуда оно взято. Стенд портала сверяет их с живой игрой при каждой сборке: разошлось — сборка красная.
У каждой земли есть свой элитник — зверь сильнее рядовых, но слабее босса. Метку на него выдают раз в сутки.
Босс — не мешок с ❤: он бьёт по угрозе, лечится, зовёт помощь или выкашивает отряд разом, и у каждого механика своя.
Скверна — не декорация: осквернённые твари сильнее своих чистых сородичей и роняют иную добычу.
Сутки в Орунтисе идут своим ходом: ночью в мире встречаются те, кого днём не увидеть, и добыча с них ночная.
С чего начать
Если игра ещё не запущена, справочник читать рано — начните с получаса за руку.
Восемь разделов: от первого боя до войн орденов.
У 29 статей есть точные значения с адресом в исходниках игры.
Каждое проверяется импортом настоящего модуля игры, а не на глаз.
Что где лежит
Начало
С чего всё начинается: бой по ходам, отряд, смерть, дом и четыре валюты. Прочитать за десять минут — и дальше играть, а не гадать.
Бой
Как считается удар. Здесь живут числа, из-за которых «+5 к атаке» на пятом уровне важнее, чем на пятидесятом.
Враги
Кого вы встретите: рядовые, элита, боссы, состояния, Порча и ночь. Враг в Орунтисе — набор правил, а не мешок здоровья.
Снаряжение
Шесть слотов, пять редкостей, шесть ступеней сбора. Ковка, самоцветы, руны, наборы, Пробуждение — всё, что делает вещь вашей.
Рост
Уровни, таланты, ступени пути, Возрождение, Кодекс. Что копится, когда уровни кончились.
Мир
Земли, карта, сбор, контракты, аномалии, тракты. Чем занят Хранитель между сюжетом.
Эндгейм
Спираль, подземелья, Сердце, рейд, Пожиратель, арена. Петли, которые не кончаются.
Вместе
Ордена, друзья, площадь, обмен, почта, таблицы. Всё, ради чего в Орунтисе есть другие люди.