Слотов снаряжения шесть: оружие, щит, броня, амулет, кольцо и реликвия — и в каждом свой главный стат.
Механики Орунтиса
Шесть слотов, пять редкостей, шесть ступеней сбора. Ковка, самоцветы, руны, наборы, Пробуждение — всё, что делает вещь вашей.
Это тот же справочник, который открыт у Хранителя прямо в городе, — слово в слово. Портал добавил к нему то, чего в игре нет: 60 настоящих чисел из её кода, у каждого назван модуль и строка, откуда оно взято. Стенд портала сверяет их с живой игрой при каждой сборке: разошлось — сборка красная.
Части одного набора платят ступенями: бонус за две части и второй — за полный комплект из четырёх.
Самоцвет вставляют в гнездо вещи: он добавляет свой стат, а три одинаковых ювелир сплавляет в один старше.
Перековка меняет один стат вещи на другой за золото и материалы: она не делает вещь сильнее, а делает её вашей.
Руна не прибавляет числа, а меняет правило: «Родник» возвращает энергию за блок, «Шип» отдаёт часть заблокированного урона бившему.
Легендарку либо выбивают из хозяев, либо собирают в кузне из частей: части падают в лабиринтах, у боссов и в Спирали.
Лишнюю легендарку растворяют в пепел реликвий, а пеплом поднимают ступень той, которую носят: пять ступеней дают до восемнадцати процентов к РОДНОМУ стату слота, и каждая следующая прибавляет меньше предыдущей.
Фильтр разбирает мусор сразу в бою и складывает материалы в котомку: сводку разбора видно после боя.
С чего начать
Если игра ещё не запущена, справочник читать рано — начните с получаса за руку.
Восемь разделов: от первого боя до войн орденов.
У 29 статей есть точные значения с адресом в исходниках игры.
Каждое проверяется импортом настоящего модуля игры, а не на глаз.
Что где лежит
Начало
С чего всё начинается: бой по ходам, отряд, смерть, дом и четыре валюты. Прочитать за десять минут — и дальше играть, а не гадать.
Бой
Как считается удар. Здесь живут числа, из-за которых «+5 к атаке» на пятом уровне важнее, чем на пятидесятом.
Враги
Кого вы встретите: рядовые, элита, боссы, состояния, Порча и ночь. Враг в Орунтисе — набор правил, а не мешок здоровья.
Снаряжение
Шесть слотов, пять редкостей, шесть ступеней сбора. Ковка, самоцветы, руны, наборы, Пробуждение — всё, что делает вещь вашей.
Рост
Уровни, таланты, ступени пути, Возрождение, Кодекс. Что копится, когда уровни кончились.
Мир
Земли, карта, сбор, контракты, аномалии, тракты. Чем занят Хранитель между сюжетом.
Эндгейм
Спираль, подземелья, Сердце, рейд, Пожиратель, арена. Петли, которые не кончаются.
Вместе
Ордена, друзья, площадь, обмен, почта, таблицы. Всё, ради чего в Орунтисе есть другие люди.